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12 joueurs, 2 terrains

Avec 12 joueurs et seulement 2 terrains, 4 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
12 · 2
Repos / tour
4
Matchs / joueur
5–6
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 10 3.3
90 min 7 14 4.7
120 min 10 20 6.7

Rotation type (8 tours)

4 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
5P5
8P8
vs
10P10
12P12
Terrain 2
7P7
11P11
vs
9P9
6P6
Au repos P1 · P2 · P3 · P4
2 Tour 2
Terrain 1
11P11
12P12
vs
1P1
3P3
Terrain 2
4P4
2P2
vs
9P9
10P10
Au repos P5 · P6 · P7 · P8
3 Tour 3
Terrain 1
5P5
1P1
vs
4P4
6P6
Terrain 2
2P2
8P8
vs
7P7
3P3
Au repos P9 · P10 · P11 · P12
4 Tour 4
Terrain 1
10P10
8P8
vs
11P11
6P6
Terrain 2
9P9
7P7
vs
5P5
12P12
Au repos P1 · P2 · P3 · P4
5 Tour 5
Terrain 1
3P3
9P9
vs
10P10
1P1
Terrain 2
11P11
2P2
vs
12P12
4P4
Au repos P5 · P6 · P7 · P8
6 Tour 6
Terrain 1
3P3
4P4
vs
7P7
6P6
Terrain 2
2P2
5P5
vs
1P1
8P8
Au repos P9 · P10 · P11 · P12
7 Tour 7
Terrain 1
6P6
8P8
vs
9P9
12P12
Terrain 2
7P7
5P5
vs
11P11
10P10
Au repos P1 · P2 · P3 · P4
8 Tour 8
Terrain 1
10P10
4P4
vs
12P12
1P1
Terrain 2
2P2
9P9
vs
11P11
3P3
Au repos P5 · P6 · P7 · P8

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

4 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 32 repos répartis entre 12 joueurs — environ 2–3 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 13 joueurs vous restez sur 2 terrains ; 5 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 11 ? Toujours 2 terrains, 3 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 2 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 12 joueurs et 2 terrains, qui se repose ?

4 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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