PicklePal
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14 joueurs, 3 terrains

Avec 14 joueurs et seulement 3 terrains, 2 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
14 · 3
Repos / tour
2
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 15 4.3
90 min 7 21 6
120 min 10 30 8.6

Rotation type (8 tours)

2 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
14P14
5P5
vs
13P13
3P3
Terrain 2
7P7
10P10
vs
6P6
12P12
Terrain 3
4P4
9P9
vs
8P8
11P11
Au repos P1 · P2
2 Tour 2
Terrain 1
1P1
12P12
vs
5P5
6P6
Terrain 2
11P11
13P13
vs
8P8
2P2
Terrain 3
14P14
7P7
vs
9P9
10P10
Au repos P3 · P4
3 Tour 3
Terrain 1
13P13
10P10
vs
9P9
1P1
Terrain 2
2P2
11P11
vs
14P14
12P12
Terrain 3
3P3
7P7
vs
8P8
4P4
Au repos P5 · P6
4 Tour 4
Terrain 1
1P1
10P10
vs
3P3
11P11
Terrain 2
9P9
14P14
vs
5P5
12P12
Terrain 3
13P13
2P2
vs
6P6
4P4
Au repos P7 · P8
5 Tour 5
Terrain 1
5P5
13P13
vs
11P11
7P7
Terrain 2
2P2
12P12
vs
8P8
3P3
Terrain 3
14P14
4P4
vs
1P1
6P6
Au repos P9 · P10
6 Tour 6
Terrain 1
2P2
6P6
vs
9P9
5P5
Terrain 2
1P1
14P14
vs
7P7
8P8
Terrain 3
13P13
4P4
vs
10P10
3P3
Au repos P11 · P12
7 Tour 7
Terrain 1
1P1
4P4
vs
9P9
12P12
Terrain 2
6P6
7P7
vs
3P3
2P2
Terrain 3
5P5
8P8
vs
10P10
11P11
Au repos P13 · P14
8 Tour 8
Terrain 1
5P5
4P4
vs
8P8
14P14
Terrain 2
3P3
6P6
vs
11P11
9P9
Terrain 3
7P7
13P13
vs
10P10
12P12
Au repos P1 · P2

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

2 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 16 repos répartis entre 14 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 15 joueurs vous restez sur 3 terrains ; 3 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 13 ? Toujours 3 terrains, 1 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 3 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 14 joueurs et 3 terrains, qui se repose ?

2 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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