PicklePal
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23 joueurs, 6 terrains

Avec 23 joueurs et seulement 6 terrains, 3 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
23 · 6
Repos / tour
3
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 25 4.3
90 min 7 35 6.1
120 min 10 50 8.7

Rotation type (8 tours)

3 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
9P9
23P23
vs
11P11
6P6
Terrain 2
10P10
17P17
vs
22P22
13P13
Terrain 3
12P12
21P21
vs
4P4
20P20
Terrain 4
18P18
5P5
vs
14P14
7P7
Terrain 5
19P19
16P16
vs
15P15
8P8
Au repos P1 · P2 · P3
2 Tour 2
Terrain 1
15P15
19P19
vs
21P21
3P3
Terrain 2
18P18
14P14
vs
11P11
10P10
Terrain 3
20P20
12P12
vs
8P8
9P9
Terrain 4
7P7
2P2
vs
16P16
13P13
Terrain 5
22P22
17P17
vs
1P1
23P23
Au repos P4 · P5 · P6
3 Tour 3
Terrain 1
3P3
1P1
vs
21P21
23P23
Terrain 2
17P17
13P13
vs
4P4
18P18
Terrain 3
6P6
12P12
vs
11P11
19P19
Terrain 4
2P2
20P20
vs
5P5
14P14
Terrain 5
10P10
22P22
vs
16P16
15P15
Au repos P7 · P8 · P9
4 Tour 4
Terrain 1
20P20
16P16
vs
18P18
19P19
Terrain 2
15P15
9P9
vs
8P8
17P17
Terrain 3
14P14
2P2
vs
6P6
1P1
Terrain 4
22P22
7P7
vs
4P4
21P21
Terrain 5
23P23
3P3
vs
13P13
5P5
Au repos P10 · P11 · P12
5 Tour 5
Terrain 1
22P22
6P6
vs
18P18
7P7
Terrain 2
23P23
2P2
vs
12P12
4P4
Terrain 3
3P3
5P5
vs
11P11
16P16
Terrain 4
10P10
1P1
vs
8P8
20P20
Terrain 5
21P21
19P19
vs
9P9
17P17
Au repos P13 · P14 · P15
6 Tour 6
Terrain 1
12P12
13P13
vs
1P1
5P5
Terrain 2
3P3
2P2
vs
20P20
7P7
Terrain 3
10P10
15P15
vs
11P11
23P23
Terrain 4
21P21
22P22
vs
8P8
6P6
Terrain 5
14P14
4P4
vs
19P19
9P9
Au repos P16 · P17 · P18
7 Tour 7
Terrain 1
8P8
11P11
vs
7P7
13P13
Terrain 2
12P12
2P2
vs
10P10
3P3
Terrain 3
6P6
18P18
vs
15P15
4P4
Terrain 4
17P17
1P1
vs
16P16
5P5
Terrain 5
14P14
9P9
vs
23P23
22P22
Au repos P19 · P20 · P21
8 Tour 8
Terrain 1
18P18
17P17
vs
8P8
2P2
Terrain 2
15P15
12P12
vs
13P13
14P14
Terrain 3
3P3
16P16
vs
6P6
4P4
Terrain 4
20P20
19P19
vs
7P7
11P11
Terrain 5
21P21
9P9
vs
5P5
10P10
Au repos P22 · P23 · P1

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

3 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 24 repos répartis entre 23 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 24 joueurs un terrain de plus s’ouvre — 6 terrains en jeu, personne ne se repose.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 22 ? Toujours 5 terrains, 2 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 5 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 23 joueurs et 6 terrains, qui se repose ?

3 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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