PicklePal
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21 joueurs, 5 terrains

Avec 21 joueurs et seulement 5 terrains, 1 joueur se repose à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
21 · 5
Repos / tour
1
Matchs / joueur
7–8
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 25 4.8
90 min 7 35 6.7
120 min 10 50 9.5

Rotation type (8 tours)

1 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
15P15
19P19
vs
11P11
18P18
Terrain 2
9P9
17P17
vs
21P21
8P8
Terrain 3
5P5
7P7
vs
16P16
2P2
Terrain 4
20P20
3P3
vs
10P10
6P6
Terrain 5
4P4
12P12
vs
14P14
13P13
Au repos P1
2 Tour 2
Terrain 1
10P10
4P4
vs
1P1
12P12
Terrain 2
20P20
13P13
vs
15P15
21P21
Terrain 3
9P9
3P3
vs
7P7
16P16
Terrain 4
6P6
17P17
vs
14P14
19P19
Terrain 5
11P11
5P5
vs
18P18
8P8
Au repos P2
3 Tour 3
Terrain 1
18P18
5P5
vs
20P20
9P9
Terrain 2
19P19
17P17
vs
13P13
16P16
Terrain 3
21P21
7P7
vs
15P15
4P4
Terrain 4
2P2
6P6
vs
10P10
8P8
Terrain 5
11P11
1P1
vs
12P12
14P14
Au repos P3
4 Tour 4
Terrain 1
8P8
9P9
vs
13P13
1P1
Terrain 2
6P6
19P19
vs
12P12
15P15
Terrain 3
17P17
21P21
vs
3P3
5P5
Terrain 4
16P16
18P18
vs
10P10
2P2
Terrain 5
7P7
20P20
vs
11P11
14P14
Au repos P4
5 Tour 5
Terrain 1
11P11
16P16
vs
13P13
4P4
Terrain 2
18P18
9P9
vs
6P6
14P14
Terrain 3
7P7
2P2
vs
19P19
21P21
Terrain 4
17P17
3P3
vs
1P1
20P20
Terrain 5
10P10
12P12
vs
8P8
15P15
Au repos P5
6 Tour 6
Terrain 1
17P17
15P15
vs
9P9
4P4
Terrain 2
3P3
2P2
vs
11P11
12P12
Terrain 3
20P20
18P18
vs
8P8
16P16
Terrain 4
5P5
1P1
vs
19P19
7P7
Terrain 5
13P13
21P21
vs
10P10
14P14
Au repos P6
7 Tour 7
Terrain 1
21P21
1P1
vs
11P11
6P6
Terrain 2
14P14
8P8
vs
15P15
16P16
Terrain 3
19P19
4P4
vs
20P20
10P10
Terrain 4
17P17
13P13
vs
18P18
2P2
Terrain 5
5P5
9P9
vs
12P12
3P3
Au repos P7
8 Tour 8
Terrain 1
15P15
18P18
vs
3P3
1P1
Terrain 2
19P19
5P5
vs
14P14
4P4
Terrain 3
10P10
17P17
vs
6P6
7P7
Terrain 4
9P9
16P16
vs
11P11
2P2
Terrain 5
20P20
21P21
vs
12P12
13P13
Au repos P8

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

1 joueur se repose à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 8 repos répartis entre 21 joueurs — environ 0–1 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 22 joueurs vous restez sur 5 terrains ; 2 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 20 ? Toujours 5 terrains, et tout le monde joue maintenant à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 5 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 21 joueurs et 5 terrains, qui se repose ?

1 joueur se repose à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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