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19 joueurs, 5 terrains

Avec 19 joueurs et seulement 5 terrains, 3 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
19 · 5
Repos / tour
3
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 20 4.2
90 min 7 28 5.9
120 min 10 40 8.4

Rotation type (8 tours)

3 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
16P16
14P14
vs
12P12
13P13
Terrain 2
10P10
8P8
vs
15P15
9P9
Terrain 3
11P11
5P5
vs
4P4
18P18
Terrain 4
19P19
17P17
vs
7P7
6P6
Au repos P1 · P2 · P3
2 Tour 2
Terrain 1
10P10
2P2
vs
19P19
18P18
Terrain 2
9P9
8P8
vs
12P12
1P1
Terrain 3
14P14
13P13
vs
17P17
11P11
Terrain 4
16P16
3P3
vs
15P15
7P7
Au repos P4 · P5 · P6
3 Tour 3
Terrain 1
19P19
14P14
vs
3P3
15P15
Terrain 2
10P10
1P1
vs
11P11
4P4
Terrain 3
5P5
17P17
vs
12P12
16P16
Terrain 4
6P6
13P13
vs
2P2
18P18
Au repos P7 · P8 · P9
4 Tour 4
Terrain 1
15P15
2P2
vs
5P5
4P4
Terrain 2
18P18
14P14
vs
19P19
9P9
Terrain 3
6P6
1P1
vs
7P7
16P16
Terrain 4
8P8
3P3
vs
17P17
13P13
Au repos P10 · P11 · P12
5 Tour 5
Terrain 1
4P4
8P8
vs
19P19
6P6
Terrain 2
5P5
3P3
vs
1P1
9P9
Terrain 3
10P10
18P18
vs
17P17
16P16
Terrain 4
2P2
11P11
vs
12P12
7P7
Au repos P13 · P14 · P15
6 Tour 6
Terrain 1
6P6
15P15
vs
11P11
12P12
Terrain 2
2P2
14P14
vs
1P1
8P8
Terrain 3
3P3
7P7
vs
10P10
4P4
Terrain 4
5P5
9P9
vs
19P19
13P13
Au repos P16 · P17 · P18
7 Tour 7
Terrain 1
17P17
9P9
vs
11P11
15P15
Terrain 2
6P6
12P12
vs
3P3
13P13
Terrain 3
10P10
7P7
vs
8P8
5P5
Terrain 4
4P4
14P14
vs
16P16
18P18
Au repos P19 · P1 · P2
8 Tour 8
Terrain 1
17P17
7P7
vs
9P9
12P12
Terrain 2
16P16
11P11
vs
8P8
19P19
Terrain 3
1P1
15P15
vs
13P13
18P18
Terrain 4
14P14
10P10
vs
2P2
6P6
Au repos P3 · P4 · P5

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

3 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 24 repos répartis entre 19 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 20 joueurs un terrain de plus s’ouvre — 5 terrains en jeu, personne ne se repose.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 18 ? Toujours 4 terrains, 2 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 4 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 19 joueurs et 5 terrains, qui se repose ?

3 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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