PicklePal
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19 joueurs, 4 terrains

Avec 19 joueurs et seulement 4 terrains, 3 joueurs se reposent à chaque tour — et c’est précisément là que la plupart des tableaux deviennent injustes. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose le même nombre de fois, jamais deux fois de suite, tout en limitant les partenaires répétés et en équilibrant les équipes. Voici un exemple équitable de 8 tours.

À quoi ressemble cette configuration

Joueurs · Terrains
19 · 4
Repos / tour
3
Matchs / joueur
6–7
Max partenaire répété
1

Planifiez la soirée

Combien de tours tiennent à environ 12 minutes par match (jeu à 11 plus changement de terrain).

SéanceToursMatchsPar joueur
60 min 5 20 4.2
90 min 7 28 5.9
120 min 10 40 8.4

Rotation type (8 tours)

3 au repos à chaque tour, en rotation équitable.

1 Tour 1
Terrain 1
17P17
9P9
vs
16P16
14P14
Terrain 2
10P10
12P12
vs
8P8
6P6
Terrain 3
13P13
4P4
vs
11P11
5P5
Terrain 4
19P19
7P7
vs
18P18
15P15
Au repos P1 · P2 · P3
2 Tour 2
Terrain 1
18P18
19P19
vs
14P14
9P9
Terrain 2
17P17
10P10
vs
13P13
12P12
Terrain 3
16P16
2P2
vs
1P1
11P11
Terrain 4
8P8
3P3
vs
15P15
7P7
Au repos P4 · P5 · P6
3 Tour 3
Terrain 1
19P19
16P16
vs
10P10
6P6
Terrain 2
4P4
18P18
vs
13P13
17P17
Terrain 3
2P2
14P14
vs
3P3
15P15
Terrain 4
12P12
11P11
vs
5P5
1P1
Au repos P7 · P8 · P9
4 Tour 4
Terrain 1
17P17
4P4
vs
8P8
7P7
Terrain 2
15P15
2P2
vs
9P9
18P18
Terrain 3
1P1
16P16
vs
19P19
13P13
Terrain 4
6P6
5P5
vs
3P3
14P14
Au repos P10 · P11 · P12
5 Tour 5
Terrain 1
12P12
7P7
vs
16P16
11P11
Terrain 2
1P1
2P2
vs
10P10
5P5
Terrain 3
19P19
9P9
vs
17P17
3P3
Terrain 4
4P4
8P8
vs
18P18
6P6
Au repos P13 · P14 · P15
6 Tour 6
Terrain 1
4P4
3P3
vs
10P10
1P1
Terrain 2
9P9
7P7
vs
12P12
6P6
Terrain 3
13P13
5P5
vs
15P15
19P19
Terrain 4
11P11
2P2
vs
8P8
14P14
Au repos P16 · P17 · P18
7 Tour 7
Terrain 1
8P8
18P18
vs
3P3
16P16
Terrain 2
5P5
7P7
vs
10P10
9P9
Terrain 3
14P14
15P15
vs
4P4
12P12
Terrain 4
13P13
11P11
vs
17P17
6P6
Au repos P19 · P1 · P2
8 Tour 8
Terrain 1
6P6
15P15
vs
1P1
17P17
Terrain 2
11P11
8P8
vs
9P9
13P13
Terrain 3
2P2
19P19
vs
16P16
12P12
Terrain 4
7P7
10P10
vs
18P18
14P14
Au repos P3 · P4 · P5

Qui se repose — et pourquoi c’est équitable

3 joueurs se reposent à chaque tour. Sur une soirée de 8 tours, cela fait 24 repos répartis entre 19 joueurs — environ 1–2 chacun. PicklePal les distribue pour que personne ne se repose deux fois avant que tout le monde l'ait fait, et jamais deux tours de suite.

Quand la liste change

+ Un joueur de plus

À 20 joueurs vous restez sur 4 terrains ; 4 se reposent désormais à chaque tour. Dans le générateur en direct, PicklePal l’intègre dès le tour suivant — sans recommencer.

- Un joueur s’en va

Vous tombez à 18 ? Toujours 4 terrains, 2 au repos à chaque tour. PicklePal rééquilibre les tours restants pour que le départ ne fausse les repos de personne.

Niveaux mixtes ou terrains par niveau ?

Avec 4 terrains en jeu, vous avez le choix : réserver un terrain aux plus forts et un autre aux débutants (Compétitif regroupe les niveaux), ou mélanger à chaque match pour que chacun joue avec tout le monde (Équilibré). Dans les deux cas, PicklePal égalise la force des équipes à chaque match.

Vous voulez utiliser de vrais noms, définir des niveaux ou gérer un retardataire ? Ouvrez cette configuration dans le générateur en direct — il se reconstruit instantanément et vous pouvez compter les points en jouant.

Ouvrir dans le générateur →

Questions

Avec 19 joueurs et 4 terrains, qui se repose ?

3 joueurs se reposent à chaque tour. PicklePal fait tourner les repos pour que chacun se repose autant et jamais deux tours d’affilée.

Combien de partenaires différents chaque joueur aura-t-il ?

Dans cet exemple de 8 tours, aucune paire ne se répète plus de 1 fois, donc chaque joueur joue avec un large éventail du groupe.

Comprendre le système

Autres configurations

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